Simon Yates Mengakui Time Trial yang Ia Lakukan Mungkin Menjadi Sebuah Kelemahan saat Ia Menuju ke Tour de France

Pembalap Inggris Simon Yates telah mengakui bahwa dia tidak mungkin memperbaiki kemampuannya untuk menguji coba waktunya secara substansial saat ia bersiap untuk memasuki Tour de France, yang berpotensi melihat klasifikasi umum yang diputuskan dengan masa percobaan di Marseille.

Yates mengendarai Tur ketiganya pada bulan Juli ini dan yang pertama sebagai pemimpin GC dengan harapan hasil akhir 10 besar menyusul tempat keenamnya di Vuelta a España tahun lalu dan awal yang sukses untuk musim yang mencakup kemenangan  Judi Online di Tour of Romandie, Paris -Bagus dan Gran Premio Miguel Indurain.

Berbicara setelah menjalani uji coba di Critérium du Dauphiné awal bulan ini, Yates mengatakan bahwa dia membutuhkan waktu antara dua dan tiga menit untuk menjalani uji coba terakhir Tour untuk memastikan tempatnya di GC.

“Banyak orang berkata kepada saya, ‘Anda perlu mengerjakan TT Anda, Anda perlu mengerjakan TT Anda’,” kata Andrea.

“Tapi saya menghasilkan angka yang sama dengan sepeda TT saya yang ada di sepeda jalan saya di atas gunung, jadi bagaimana anda memperbaiki itu?

“Bagaimana Anda memperbaiki itu jika Anda sudah mengeluarkan angka yang sama? Anda mencoba dan mendapatkan lebih banyak aerodinamis.

“Yah, saya pernah ke terowongan angin dan saya pernah ke lintasan, saya telah memperbaiki posisi saya. Jika saya tidak mendapatkan pekerjaan lain dari tempat itu akan sulit untuk memperbaikinya cukup untuk menang.

“Saya sampai di sana, saya hanya tertinggal satu menit [di TT 23,5 kilometer Dauphine], ini bukan performa bagus tapi ini bukan kinerja yang bagus – saya dapat mengatasinya.”

Rute Tour mencakup lebih sedikit pertemuan puncak daripada beberapa tahun terakhir dan beberapa tahap sulit dengan banyak gunung dan turun ke garis atau selesai datar.

Yates mengatakan bahwa dia mengharapkan parcours untuk memainkan kekuatannya. “Mungkin berbeda di Tour karena orang tidak diberi kebebasan sebanyak di balapan lain karena meski satu menit pun tidak ada yang memberi Anda satu inci pun,” katanya.

“Tapi banyak balapan saya tahun ini saya sudah jauh dari selesai dan berhasil bertahan.

“Saya bisa melihatnya lagi dengan finish seperti [Tour]; Mereka membuat banyak pengendara naik konservatif dan pendiam dan saya sudah bermain off yang cukup baik tahun ini. Tapi mungkin di Tour itu akan berbeda.

“Saya lebih memilih balapan seperti ini, tetap di tempat yang sedikit tidak dapat diprediksi dibandingkan dengan sesi kebugaran.”

Simon Yates Menantikan Balapan Agresif saat Ia Menargetkan Jersey Putih pada Tour de France

Simon Yates (Orica-Scott) akan mengikuti Tour de France untuk meniru saudara kembarnya Adam dan memenangkan jersey putih untuk pembalap muda terbaik, dengan harapan bahwa latihan yang tidak biasa bisa dilakukan di tangannya.

Rute 2017 Tour de France memiliki 36,5km time trial dan hanya tiga pertemuan puncak, sebuah kursus yang menurut Yates sesuai dengan karakteristiknya dan mendorong balap agresif.

“Saya pikir jalannya bagus untuk saya,” kata Andrea pada konferensi pers dua hari menjelang Grand Départ di Düsseldorf.

“Saya suka balapan dan saya suka balap agresif dan saya pikir itu bisa bermain ke tangan saya. Judi Bola Kita harus melihat seperti Tur yang berbeda menjadi normal dan mungkin ada beberapa kejutan. ”

Itu adalah sentimen yang disuarakan oleh Matt White, direktur olahraga Yates di Orica-Scott, yang meramalkan tiga minggu balap yang menyenangkan.

“Ini akan menjadi salah satu Tur paling ketat dalam hal GC dalam waktu lama karena tidak banyak kesempatan bagi GC yang membuat perbedaan, jadi ketika mereka ingin membuat perbedaan, mereka harus benar-benar pergi untuk Itu, “kata White.

“Penyelenggara telah menempatkan banyak pendakian keras antara 15 dan 40km dari finish yang seharusnya membuat balap lebih seru di awal etape dan semakin sedikit sampai dalam pendakian dan pergi dari sana. Descents juga akan menjadi faktor dan harus ada beberapa taktik yang menarik. ”

Andrea akan memulai Tour sebagai co-leader Orica-Scott bersama Esteban Chaves, dan meskipun dia akan menargetkan posisi tinggi di GC dan dengan itu kaus putih untuk pembalap muda terbaik, manajemen tim akan menilai Tour-nya lebih pada cara Naiknya bukan hasil akhir.

“Dia akan memiliki tangannya penuh dengan [Meindjes] dan [Emanuel] Buchmann untuk berkulit putih tapi saya pikir ini adalah tujuan yang sangat realistis,” lanjut White.

“Ini tur pertamanya untuk GC, jadi saya tidak akan menyebutkan nomor yang akan menjadi Tur yang sukses untuknya.

“Ini menggelikan menempatkan nomor di atasnya tanpa melihat keadaan. Adam selesai di posisi kesembilan di Giro, tapi jelas dia pasti sudah selesai lebih tinggi sehingga dia tidak dibawa keluar oleh sepeda motor polisi.

“Ini soal usaha bukan nomornya. Anda harus memikirkan prosesnya, bukan hanya tentang hasilnya. Apakah dia finis kelima atau dia finis ke-12, itu akan sukses untuk menunggangi GC berusia 24 tahun di Tour untuk pertama kalinya. “

Empat Hal yang Harus Diwaspadai Pada Tour de France 2017

Apakah Chris Froome sudah siap?

Untuk sekali ini, Chris Froome (Team Sky) berangkat ke Tour de France (Juli 1-23) dengan keadaan yang terlihat rentan. Kami terbiasa melihat dia mendominasi balapan pada etape pra-Tour, tapi musim ini dia sama sekali tanpa kemenangan dan hanya bisa mengelola keempat di Critérium du Dauphiné.

Hasil ini pasti memicu pertanyaan mengenai apakah dia berada pada tingkat optimal yang diperlukan untuk memenangkan gelar keempat Tour de France, namun Froome sendiri telah mempertahankan sikap publik yang tenang, bersikeras bahwa dia tidak memiliki kekhawatiran tentang wujudnya Bandar Togel . Kita akan segera tahu seberapa akurat pernyataan ini.

Tidak ada ambiguitas seputar kekuatan timnya, bagaimanapun, yang sangat penuh dengan bakat seperti Geraint Thomas, pemenang Paris-Nice Sergio Henao dan pemenang Milan-San Remo Michal Kwiatkowski bahwa tidak ada tempat yang bisa ditemukan untuk stalwarts Inggris Ian Stannard Dan Peter Kennaugh.

 

Tersangka yang biasa

Berbagai macam pengendara yang sudah frustrasi dalam beberapa tahun terakhir dalam upaya mereka untuk mengalahkan Froome lagi-lagi berencana untuk mengikuti lomba dengannya.

Kami merasa gatal melihat apakah Nairo Quintana (Movistar), untuk siapa yang finis di podium di Tur di belakang Froome telah menjadi kebiasaan, akan (seperti yang dikemukakan timnya) sekuat biasanya, meski telah menaiki Giro di bulan Mei. Jika dia tidak, rekan setimnya Alejandro Valverde – yang belum keluar dari delapan besar sejak 2013 – adalah wakil yang bisa diandalkan.

Untuk yang terasa seperti kesekian kalinya Alberto Contador (Trek-Segafredo) juga termasuk favorit pra-balapan. Meskipun kurang diperhatikannya dan kenyataan bahwa dia belum memasang tantangan jersey kuning asli sejak sebelum larangan doping, begitulah sejarah dan pengalamannya menang sehingga dia tidak dapat diabaikan sebagai ancaman.

Pelatih Tour yang baru saja didirikan adalah Romain Bardet (Ag2r-La Mondiale), yang merupakan runner-up finis ketiga dan berturut-turut, dan membuktikan bahwa ia memiliki keterampilan mendaki, kecerdasan dan berani menjadi pemenang Prancis pertama dalam 32 Tahun.

 

Dapatkah Richie Porte berumur?

Kemenangan keseluruhan di Tour de Romandie, Tour Down Under, serta tampilan kekuatan yang sangat mengesankan untuk menyelesaikan runner-up di Dauphiné awal bulan ini, membuat beberapa orang menyatakan bahwa Richie Porte (BMC) bahkan dapat dianggap sebagai favorit. Untuk memenangkan jersey kuning.

Itu tampaknya sebuah pernyataan besar, bagaimanapun, bagi pembalap yang menyelesaikan Grand Tour tertinggi dalam sepuluh usaha sepanjang karirnya masih merupakan tempat kelima (pada Tour tahun lalu).

Banyak kekurangan masa lalu dapat diturunkan untuk pengalaman awet muda, berkuda sebagai rekan setimnya dan nasib buruk yang sederhana, tapi ada perasaan – mungkin diperkuat oleh responsnya yang sedikit tetchy untuk diserang pada etape akhir Dauphiné – bahwa dia berjuang di bawah tekanan.

Meski begitu, di luar beberapa bentuk karir terbaik, dan akhirnya berhasil memecahkan lima besar Tur tahun lalu, ini terasa seperti momen Porte untuk sepenuhnya memberikan potensinya. Dengan tambahan narasi magang lama Porte yang ingin merebut mantan gurunya Froome, kita harus mengikuti beberapa drama mendebarkan.

 

Penantang muda

Seperti biasa,Serta pembalap senior yang biasa kita gunakan untuk melihat pertarungan dengan jersey kuning, ada beberapa pembalap muda yang bisa mengecewakan tatanan mapan tahun ini.

Simon Yates, misalnya, telah berkembang pesat sejak penampilan terakhirnya di sini dua tahun lalu sejauh lima tantangan teratas adalah realistis, bahkan jika rekan setimnya Orica-Scott 27 tahun yang berusia muda berusia 27 tahun Esteban Chaves mungkin tidak memiliki formulir untuk menghasilkan banyak Sebuah dampak pada Tur debutnya.

Fabio Aru (Astana) mungkin tidak lagi memenuhi syarat untuk kaos putih pembalap muda, tapi ia hanya akan berusia 27 tahun saat Tur dimulai dan hanya menghasilkan penampilan keduanya. Hasil terakhir, termasuk keseluruhan kelima di Dauphiné dan kemenangan di kejuaraan nasional Italia, menyarankan dia mendekati bentuk yang sama yang membuatnya memenangkan Vuelta a Espana pada tahun 2015.

 

 

Mengapa Game Berbahaya Bagi Anak-anak

Permainan adalah hiburan yang menarik dan menyenangkan untuk anak-anak, namun berbahaya bagi anak-anak karena menimbulkan bahaya kecanduan, mengganggu akademis dan menjadikan gaya hidup yang tidak sehat. Masyarakat kontemporer penuh dengan aktivitas bermacam-macam yang dapat dilakukan oleh anak-anak selama liburan. Bagi orang tua, permainan itu penting karena menyibukkan pikiran anak-anak, dan menjauhkan mereka dari masalah. Oleh karena itu, biasanya orang tua membeli berbagai jenis permainan untuk dimainkan anak-anak mereka. Sebenarnya, mainan lain kehilangan relevansinya, karena anak-anak muda lebih menyukai aktivitas yang menyenangkan. Namun, sangat penting bagi orang tua untuk menganalisis dan meninjau secara kritis pentingnya permainan  ini dalam kehidupan anak-anak mereka, berhadapan dengan kegiatan rekreasi lainnya seperti olahraga.

 

Untuk mulai dengan, permainan video dan jenis permainan lainnya yang dimainkan oleh anak-anak menjadi adiktif dan berbahaya bagi anak-anak. Orang muda bisa menjadi sangat tergantung sehingga mereka tidak dapat menahan daya tarik permainan. Masalah dengan kecanduan adalah bahwa hal itu mendominasi pikiran dan meniadakan kegiatan bermanfaat lainnya. Anak-anak yang kecanduan game kehilangan minat terhadap tanggung jawab pribadi seperti kebersihan. Mereka juga kurang bersedia membantu orang tua mereka dengan pekerjaan rumah tangga Judi Togel , karena perilaku kompulsif. Akhirnya, mereka menjadi seperti robot, dengan pikiran mereka disibukkan oleh permainan yang mereka minati.

 

Terkait erat dengan kecanduan adalah kinerja akademis yang buruk – efek berbahaya lainnya dari game. Kegiatan ini menghilangkan waktu yang harus dihabiskan anak dalam belajar. Banyak anak lebih suka bermain daripada mengerjakan pekerjaan rumah mereka. Beberapa bahkan menyembunyikan permainan favorit, dan bermain sambil tidur. Hal ini juga umum untuk menemukan permainan di tas anak-anak di sekolah. Selain itu, anak-anak seperti itu kehilangan fokus selama pelajaran saat mereka memikirkan permainan favorit mereka. Mereka tidak bisa menunggu hari berakhir, agar mereka terburu-buru di tempat lain dan melanjutkan aktivitasnya. Di tengah semua ini, penampilan anak menderita.

 

Akhirnya, karena anak-anak bermain game di dalam rumah, mereka tetap berada dalam keadaan tidak aktif hampir sepanjang waktu, sehingga rentan terhadap komplikasi gaya hidup seperti obesitas dan diabetes. Tubuh tidak berolahraga, dibandingkan dengan anak yang berolahraga fisik di luar rumah. Apalagi, anak-anak seperti itu cenderung banyak makan junk food, sehingga memperparah penyakit seperti hipertensi. Kurangnya udara bersih di dalam rumah dan pengabaian makanan segar seperti buah dan sayuran, juga berkontribusi pada perluasan lateral tubuh. Intinya, game itu menggairahkan, namun efeknya jauh lebih berbahaya daripada manfaatnya bagi anak-anak.

Konsol Generasi Baru Mana Yang Harus Anda Pilih?

Dengan dirilisnya PlayStation 4 dan Xbox One pada tahun 2013, perang konsol telah dimulai secara resmi lagi. Meski Wii U memang rilis setahun sebelumnya, Xbox One dan PlayStation 4 adalah pesaing nyata untuk konsol game papan atas. Konsol generasi berikutnya yang baru saja dirilis pada tahun 2013 (jadi kita bisa menyebut mereka generasi  Bandar Togel sekarang secara teknis), jauh lebih maju dan bisa digunakan untuk game terbaru akhir-akhir ini.

 

Jika Anda ingin membeli konsol game, ketiganya adalah pilihan bagus. Nintendo Wii U dan PlayStation 4 dirancang untuk para gamer inti dan bukan untuk penonton game kasual. Di masa lalu, Nintendo telah melayani penonton biasa dan menarik banyak penggemar non-game. Kali ini Nintendo ingin menciptakan sesuatu yang baru dan unik hanya untuk para gamer inti. Dengan periferal kontrol gerak baru dan perangkat tambahan seperti gamepad Wii U mereka secara khusus menargetkan gamer. Dengan gamepad baru, seseorang bisa menonton TV saat seseorang sedang bermain game Wii U di gamepad.

 

PlayStation 4 adalah yang paling maju secara teknis dari ketiga konsol tersebut. Ia mampu bermain di 1080p, 1080i namun tidak diatur untuk resolusi 4k yang jarang digunakan. Xbox One di sisi lain tidak dapat selalu melakukan 1080p namun disiapkan untuk resolusi 4k. Resolusi 4k adalah resolusi yang belum pernah digunakan di TV (karena biaya) namun digunakan di bioskop. Seperti sekarang meskipun PlayStation 4 memiliki grafis terbaik dari ketiga sistem (jika hanya dengan margin kecil). PlayStation 4 dan Xbox One keduanya memiliki jumlah game eksklusif yang sama juga. Nintendo secara keseluruhan karena sejarahnya yang panjang berjalan memiliki daftar permainan eksklusif terpanjang ke konsolnya.

 

Xbox One dirancang untuk konsol hiburan dan hiburan secara keseluruhan. Ini juga memiliki banyak layanan, seperti Twitch dan upload studio sehingga gamer bisa mengupload klip dan sesi game mereka ke internet lebih mudah. Baik Wii U maupun PlayStation 4 keduanya memiliki banyak aplikasi seperti sekarang juga. Ketiganya punya sejumlah hiburan dan aplikasi social media seperti Facebook, Netflix dan Hulu juga.

 

Xbox One memiliki kontrol gerakan terbaik dari ketiga sistem, tanpa periferal yang dibutuhkan seperti konsol lainnya. Ini juga telah meningkat pesat selama sistem kontrol gerak Kinect terakhir, dengan sistem pengambilan suara dan pengambilan suara yang jauh lebih baik. Dengan gamepad Wii U baru dan Wiimotes, Wii U memang memiliki sistem kontrol gerak yang unik namun tidak begitu canggih seperti Xbox One. PlayStation 4 memang memiliki kontrol gerakan dan kontrol suara yang mirip dengan Xbox One dan juga mengembangkan prototipe Virtual Reality yang disebut “Project Morpheus”.

 

Pertimbangan besar saat mencari konsol game baru adalah biayanya. Saat ini di Amerika Utara, Wii U sekitar $ 300-350, PlayStation 4 berukuran sekitar $ 400-450 dan Xbox One adalah $ 400-500 (500 dengan Kinect). Biaya dan semua faktor selain itu sangat tergantung pada apa yang Anda cari (game, hiburan atau keduanya?) Dan apa yang Anda kenal. Saya secara pribadi telah memainkan dan menggunakan konsol masa lalu, dan pengendali sangat mirip dengan generasi terakhir (selain beberapa upgrade kecil).

Metode Kecurangan Yang Berbeda Dalam Video Game

Cheats adalah fragmen dalam game yang banyak digunakan dalam video game yang sangat besar. Ini termasuk dalam banyak game sebagai fitur tambahan bagi penggemar game untuk lebih menghibur diri mereka sendiri. Beberapa cheat, seperti perintah konsol, diintegrasikan sebagai alat pengembang untuk memperbaiki dan memodifikasi game untuk gameplay yang lebih seimbang. Metode berikut akan memberi Anda gambaran tentang cara menipu dengan sukses untuk menciptakan keuntungan dibandingkan dengan gameplay biasa.

 

  1. Cheat codes, sebagai fitur tersembunyi di dalam video game, merupakan salah satu metode dasar kecurangan. Hal ini dilakukan oleh pengembang game agar pengguna memiliki efek yang tidak biasa yang bukan bagian dari mekanika permainan biasa.

 

Kode cheat biasanya diaktifkan dengan menekan tombol, di controller, dalam pengaturan tertentu atau hanya dengan menulis kode. Parameter juga bisa diubah di beberapa permainan melalui pemanfaatan konsol game. Dengan cara ini, kekhasan tertentu (seperti kulit, senjata, roda gigi, dll.) Dapat dibuka untuk meningkatkan kinerja permainan pemain.

 

  1. Game save editor, Hex Editor, adalah metode lain untuk mentransformasikan data game secara tidak langsung dengan memodifikasi save file. Ini adalah teknik yang efektif untuk mengubah data run-time dari game yang akan dipulihkan saat file save di-load. Dengan penggunaan alat ini, Anda dapat memodifikasi karakter Anda untuk mendapatkan Togel Online item, keterampilan, statistik, dll.

 

  1. Pelatih, perangkat lunak pengeditan memori, secara langsung mengizinkan pemain untuk memanipulasi nilai numerik di alamat memori. Perangkat lunak seperti ini biasanya mencakup penelusuran memori yang memungkinkan pemain menemukan area memori dengan nilai tertentu (seperti kesehatan, pengalaman, atau poin). Dengan alamat memori, editor memori digunakan untuk mengatur data yang tersimpan di alamat memori untuk menambah, mengurangi, atau membekukan nilai alamat memori.

 

  1. Injeksi kode bekerja dengan mengubah jalannya eksekusi game. Ini memodifikasi kode eksekusi game saat game berjalan. Ini lebih maju daripada mengedit memori dan bisa menyebabkan game mogok jika tidak dilakukan dengan benar.

 

  1. Walkthrough terkadang dianggap sebagai kecurangan oleh beberapa gamer. Menggunakan walkthrough sebagai panduan langkah demi langkah sepanjang permainan dianggap selingkuh dan bisa merusak keseluruhan permainan.

 

Kecurangan mungkin tersedia dalam permainan pemain tunggal, namun pengembang game mencegahnya dalam game multipemain untuk memastikan gameplay yang menyenangkan dan seimbang. Sebisa mungkin, coba curang hanya saat Anda terjebak.

Dukungan Pemain Belakang Bayern Munich

Bayern sering menggunakan bek tengah untuk mendorong balik full back sebagai back-up. Ada berbagai cara untuk melakukan ini. Beberapa tim membiarkan Enam kemiringan mundur antara bek tengah dan memainkan bekal situasional tiga. Yang lainnya membiarkan bek tengah bergeser dan menahan punggung penuh, mempertahankan “Enam” Bola Nation di tengahnya.

Semua ini memiliki kelebihan dan kekurangan, yang kita bahas secara singkat di artikel ini.

Dalam artikel itu kami juga menyebutkan bahwa Bayern bertindak dengan campuran di atas sebagai solusinya. Grafik di atas menampilkan satu adegan patut dicontoh. Melawan Fortuna, contoh cara bermain yang berbeda dapat dilihat di adegan ini:

Enam pemain Bayern berada dalam ruang tertutup, termasuk dua enam orang. Saat Lahm memulai usahanya, Schweinsteiger bergeser cerdas ke sisinya dan memenuhi lubangnya. Posisi ini terlalu tinggi untuk bek tengah – jika namanya bukan Boateng (dan selamat hari raya).

Setelah kehilangan bola Schweinsteiger bisa langsung bergerak dan dengan cerdas mencegat umpan maju Stuttgart. Ini bahkan menghasilkan peluang bagus bagi Bayern (yang Kroos bertiup). Kami melihat sekali lagi bahwa counter-pressing adalah playmaker terbaik.

Cara bermain ini adalah argumen pro-untuk pertahanan balik oleh Six dan untuk bermain Bayern dengan bek tengah. Schweinsteiger terkesan di sini dengan pertahanan zona, back-up, antisipasi dan gerakan cerdasnya. Di sisi lain, kekompakan Munich sangat mengesankan di sini, dan gerakan bebas Schweinsteiger juga dimungkinkan oleh posisinya yang tinggi. “Larutan campuran” ini sangat cocok – sebagian karena menghasilkan kekompakan dengan baik.

Kekompakan lokal

Sebuah situasi yang sangat menarik muncul dalam pertandingan melawan Düsseldorf saat lima pemain Bayern (postioned laterally) menyerang.

Awalnya, Müller bertindak terpusat dalam menekan. Kroos diposisikan di sisi kanan. Anda dapat melihat fleksibilitas posisinya dalam permainan defensif Bayern dengan sangat baik: permainan Mandzukic tidak hanya bisa mengisi ruang, tapi Kroos, Müller, Schweinsteiger dan Martinez juga bisa melakukannya.

Setelah tendangan gol panjang bola masuk ke sisi kanan, dan tim langsung bergeser agresif. Setelah penanganan bola sukses dan umpan pendek oleh Fortuna, sebuah situasi dihasilkan dimana Gustavo tidak menyediakan back-up melainkan peningkatan kekompakan.

Kemudian, Müller dengan cerdas bereaksi dan memblokir rute lolos ke pusat. Dia bergerak maju dan tidak menekan, tapi malah segera memblokir rute lolos ke Six. Setelah itu, dia bisa dengan mudah menyerang. Ribéry mencoba untuk menempatkan full-back ke dalam bayangan penutup, tapi yang terakhir berjalan bebas dan menerima bola. Kini, kekompakan yang meningkat Gustavo mulai dimainkan: bek tidak bisa bermain dan harus menembak Gustavo.

Menarik juga bahwa Schweinsteiger, Kroos dan Mandzukic membiarkan lawan mereka menjadi tapi masih memiliki akses terhadap mereka. Kroos diposisikan sedemikian rupa sehingga dia bisa menyerang kedua pemain jika lolos ke tengah harus terjadi. Memenangkan bola tidak mungkin terjadi di sini, namun sistem ini menghancurkan kemungkinan serangan Fortuna.

Formasi Dasar Bayern Munich: Tugas Sayap Dan Kekompakan Vertikal

Sayap Bayern Munich bertingkah aneh dalam bermain defensif – mereka banyak melakukan penekanan terbalik, mereka berada dalam tekanan yang ketat, dan terkadang mereka bertahan dalam ruang yang sangat dalam dan aman. Inilah contoh laga melawan Hamburg.

Thomas Müller jatuh kembali dan menyerang, Ribéry diposisikan dalam dan di luar bola untuk mengamankan ruang. Schweinsteiger diposisikan lebih tinggi dari keduanya dan mempertahankan akses ke lawan Six. Martinez mengamankan tengah di depan pertahanan.

Mandzukic dan Kroos berada di depan sebagai striker, tapi keduanya tidak mendorong bek tengah, melainkan pada antrean di depan mereka. Mereka meningkatkan kekompakan dan akses ke lawan. Dalam situasi seperti itu, lawan dipaksa untuk pergi ke sisi lain di mana pemain Ribéry yang lebih dalam (untuk seorang pemain sayap) dan posisi Alaba yang lebih Bandar Judi Bola tinggi (untuk full-back) ikut bermain.

Alaba tidak mengganggu perangkap offside langka di belakang tengah dan tidak harus mengikuti permainan dengan ketat. Ribéry mampu mencegat bola diagonal dengan baik dan dengan demikian bisa langsung beralih ke permainan ofensif. Dengan demikian, ia bisa menyerang ruang kosong di belakang pemain sayap dengan sangat baik, dan Alaba bisa memberikan dukungan.

Dalam situasi ini, Hamburg tidak pergi ke sisi lain. Beberapa detik sebelumnya, Müller dengan cerdas berlari ke kedalaman, sehingga full back tidak melewati rute ke depan atau ke samping dan harus bermain mundur. Mandzukic menyerang penerimanya. Bola panjang yang panjang ke atas diikuti, Philipp Lahm dicegat.

Formasi Dasar: Peran Kroos

Fitur formasi yang sangat menarik menyangkut Toni Kroos. Dia saat ini tengah menjadi gelandang sentral sentral. Dalam menekannya ia sering bertindak sebagai striker kedua, menghasilkan situasi 4-4-2.

Dalam adegan ini melawan Valencia, dia mendorong maju pelan dan hati-hati. Dia terus melewati rute dan enam lawan dalam bayangan penutupnya – sebagai tambahan, pemain itu mendapat tanda tangan oleh Schweinsteiger. Bayangan yang menutupi Pizarro dan pengamatan cermat Robben tentang bek belakang membuat bek tengah dengan keliru mencoba memainkan umpan agak ke kanan, menuju keenam di depannya di luar angkasa.

Martinez telah menunggu ini dan mengejar Keenam secara agresif. Kroos juga melakukan itu. Perangkap menekan bentak tertutup, Kroos mencegat lulus dan mendapat bola untuk Munich, jauh di dalam lawan setengah, melawan formasi mengipasi.

Pembebasan dari kontra-menekan

Akhirnya, kami ingin menyajikan refleksi tentang reaksi terhadap kehilangan bola sebelum beralih ke statistik.

Upaya melewati Badstuber gagal mencapai Xherdan Shaqiri di babak lawan. Badstuber langsung bergeser ke belakang. Dengan gerakan ke dalam, ia bisa menangkis Mainz ‘lolos ke puncak. Lendutan itu dibuat dan direncanakan secara terampil – tidak berarti kebetulan. Meskipun Badstuber mungkin tidak tahu siapa yang diposisikan di mana, dia menduga bahwa umpan yang tepat telah dimainkan. Dia membelokkannya “prinsip” ke sisi lain – tebakan yang bagus.

Contoh Permainan Munich di Bagian Lain Lapangan

Alaba meninggalkan lawannya dalam menutupi bayang-bayang dan mengejar pemain yang memegang bola. Dari belakang, Ribéry membantu. Turning tidak mungkin dilakukan. Lawan tidak bisa menggunakan rute lewat ke dalam, Judi Online karena Martinez memecatnya dan pria Schweinsteiger-menandai seorang Hanoverian tambahan. Jadi, umpan maju adalah satu-satunya pilihan – bagaimanapun, Alaba berhasil memainkan bola di luar batas.

Seandainya jalur itu lewat, mungkin akan diambil oleh Badstuber; Atau setidaknya dia bisa saja mengalihkan serangan lawan. Dante dan Lahm akan mengamankan pusat itu. Namun, kekompakan yang sangat besar dan berisiko di sisi itu terbayar kembali, dan tidak ada pergeseran yang diperlukan. Menghindari pergeseran oleh gerakan antisipatif dan pembesaran kekompakan lokal juga bisa diamati dengan indah dalam kontra-menekan.

Counter-pressing

Adaptasi Munich atas dugaan penemuan Klopp mungkin paling menarik perhatian musim ini. Pada hari-hari baik, permainan mereka melawan bola luar biasa, dan di musim liga saat ini bahkan di atas tingkat BVB (menurut beberapa penggemar). Kita akan membahas beberapa adegan teladan untuk menggambarkan bagaimana permainan dimainkan.

Sekali lagi, enam pemain Munich telah melaju jauh ke babak lawan. Setelah umpan yang disadap (ditujukan untuk Ribéry yang dimulai di tengah) mengakibatkan hilangnya bola, pemain Fortuna memiliki bola. Kroos memblokir pilihan pass sederhana ke depan. Tapi disamping pemain Fortuna ada pemain bebas yang tidak memiliki masalah ini. Kroos menekan, tapi Düsseldorfer bisa memainkan bola ke samping, dan Kroos telah membuka ruang di belakangnya.

Di sini sekali lagi kita bisa melihat kecanggihan Lahm dan panduan Heynckes. Alih-alih kembali ke posisinya dalam pertahanan, Lahm bergeser ke tengah dan memberi tekanan pada penerima umpan bebas. Yang terakhir tidak bisa berbalik dan harus memainkan umpan silang dengan cepat. Karena Kroos ‘menggerakkan pemain yang terbebas dari gerakan ini, bola itu pasti ada, tapi sekarang ada masalah lain: Bastian Schweinsteiger yang pintar dari Manchester juga berorientasi pada manusia dan mengambil bola.

Dia toe-pokes ke Kroos yang bermain untuk Lahm. Lahm terus menyerang. Ribéry tetap terpusat, Müller tetap lebar dan kepala Lahm menuju pusat sebagai layaknya perannya sebagai play-making diagonal full-back. Bola beredar mahal, Müller dan Ribéry meningkatkan pergerakan dan ruang terbuka untuk Lahm, namun Ribéry digiring meneteskan dribbling.

Ada game lain selain yang ada di liga yang menampilkan adegan tersebut. Counter-pressing juga digunakan di Liga Champions.

Setelah kehilangan bola oleh Pizarro pemain yang dimilikinya segera berada di bawah tekanan. Pizarro berbalik, Kroos memampatkan permainan dan Lahm di jalur dalam melacak rute lolos ke pemain lebar berikutnya. Pemain Valencia karenanya harus bermain maju.

Sekali lagi kita melihat keuntungan dari Six yang tidak berkonsentrasi keluar dalam permainan back-up. Martinez bisa menggunakan keahliannya dan mencegat umpan berbahaya ke puncak. Bayern – kali ini dengan tujuh pemain di depan – menggunakan kekompakan dan mendapatkan bola. Counter-pressing tidak hanya terdiri dari orientasi terhadap bola dan langsung menekan setelah kehilangan bola, tapi juga membutuhkan posisi yang tepat.

Dan sementara kita sudah berbicara tentang formasi dan posisi, mari kita lihat dua aspek taktis dalam formasi dasar Bayern Munich.

Ringkasan Dan Observasi Umum dari Bayern Munich

Dengan demikian dia meneruskan bola ke Gustavo, Togel Online yang harus menghadapi tim yang lolos dari penerimanya. Dante membantu dan mengumpulkan bola lepas, tapi pemain Mainz memata-matai bola, sehingga situasi digambarkan dalam grafik.

Kini, Bayern mulai bermain. Gustavo lolos ke Badstuber yang mengenali segitiga dan langsung lolos ke Dante, yang pada gilirannya bermain untuk Gustavo. Tiga lintasan dimainkan dalam dua detik. Bahkan pergeseran penekanan dua pemain Mainz tidak ada gunanya melawan ini. Sebaliknya, Gustavo berbalik dan memutar Dante dengan santai ke Boateng gratis di tengahnya. Dengan demikian mereka membebaskan diri mereka dengan keterampilan dan kecerdikan dari penekanan balik yang benar-benar bagus yang dilakukan oleh Mainz.

Ringkasan dan observasi umum

  • 4-2-3-1 / 4-4-2 dalam menekan • Terkadang “asli” 4-2-3-1 / 4-3-3 bergeser ke posisi 4-4-2, 4-1- 4-1, 4-1-3-2 dan 4-2-4-0
  • Striker (dekat bola), Kroos atau gelandang tengah lainnya bisa menciptakan 4-3-3
  • Sangat fleksibel: Kroos, Müller, Mandzukic, Schweinsteiger dan Martinez sebagai “pengisi ruang” dan stand-in untuk posisi yang dikosongkan
  • Martinez, Ribéry dan kolektif seperti “jenius pemanggil” dan / atau pembebas dari kontra-penekanan
  • Sangat cepat mundur menekan, kembali ke posisi, terutama oleh Schweinsteiger dan pemain lebar
  • Kembali ke posisi dapat diinterupsi berulang kali dalam menekan balik
  • Gerakan kolektif yang sangat cerdas, tapi terutama Müller, Lahm, Schweinsteiger dan Martinez; Gustavo dan Mandzukic meyakinkan juga
  • Pertahanan sentral yang bagus
  • Tidak ada permainan garis, alih-alih menangani permainan offside berisiko
  • Variabilitas dalam pergeseran sentral, sebagian Schweinsteiger, bukan Kroos sebagai pemain ofensif jika jalan yang lebih pendek menampilkan dirinya sendiri.
  • Mandzukic sangat kuat dalam menekan, baik dalam gerakan mundur. Sebagian mengambil alih posisi yang dikosongkan (misalnya Ribéry) jika fluiditas diterapkan sebelumnya dalam serangan
  • Penandatanganan agresif para pemogok dalam situasi kontra-menekan yang tinggi
  • Pelanggaran taktis, terutama oleh Martinez dan Gustavo
  • Kekompakan lokal (Lahm / Müller / back-up Six) bukan Lahm / Müller / gap ke bek tengah berikutnya (atau yang serupa)
  • Zona membunuh à la Swansea dengan menutupi bayang-bayang dan sebagian pasif berada di lapangan, namun dengan kontrol ruang ekstra yang dalam
  • Memimpin gelandang tengah (Schweinsteiger) membantu di samping dan tidak tinggal di tengah
  • Kontrol ruang yang sangat bagus terhadap sayap lawan, terutama oleh Martinez
  • Jika perlu: pembela sentral menyebar, gelandang bertahan mundur, tiga situasi kembali
  • Banyak 2-3 posisi dengan penekanan mundur ke belakang dan posisi terdalam enam dalam persiapan serangan balik

Statistik

Mereka yang tidak tertarik dengan barang kering, jumlah menarik dan interpretasi angka tersebut dari perspektif taktis sekarang dapat beralih kembali ke situs web yang lebih buruk.

Untuk analisis saya telah mengumpulkan database dengan data dari Whoscored.com, berkonsentrasi pada pemain lini tengah defensif terpenting klub papan atas di liga.

Di sini Anda dapat melihat bola pemain individu menang, melewati interupsi, dll. Nilai-nilai ini kemudian ditentukan sehubungan dengan waktu bermain masing-masing pemain, bola yang dimiliki tim masing-masing, dan tingkat keberhasilan mereka (yaitu, pelanggaran dikurangi, Dll).